为什么游戏公司一要选用高防服务器?
经过市场调研分析,DOSS攻击一直是让站长们头疼的问题,特别是云主机这类云端平台的出现,带来了便利的同时,也很容易成为攻击目标。现在科技那么先进,黑客的攻击手段也越发高明。而高防服务器主要是针对流量型DDoS而出现的服务器。
游戏行业目前也成为了DDOS攻击的重灾区,对于一款正常运营的游戏而言,遭遇DDOS的攻击,无疑会造成服务器的不稳定,一旦在玩的过程中经常出现死机、卡机的状况用户也会离开的,从而失去了潜在用户,而服务器是影响网站正常运行的重要因素之一。
那么,为什么越来越多的游戏公司接入高防服务:
第一:普通服务器防不住
攻击流量过大,超过服务器的基础防护能力;个别IDC商以虚假的防御、超低的价格吸引客户。
第二:市场竞争太大
新款游戏刚上线就被狠狠“教训”,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。
第三:防护先天不足
团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,无法应对突发的大流量攻击。
关于DOSS攻击,好云数据,专注于高防大带宽服务器,不仅能有效防御DOSS攻击,更能起到游戏加速的作用。并且还具备有防止因为攻击导致服务器黑洞的情况,及时遭遇攻击,服务器依旧能正常运行。在服务器整体的安全性能上也有所帮助,例如使用游戏盾是可以防黑客入侵的,可以更好的保障游戏数据的安全。